这是一种非常经典、锻炼思维逻辑的单人纸牌游戏。
1. 一副扑克牌:去掉大小王,使用52张牌。
2. 发牌布局:
* 将扑克牌洗匀后,正面朝上发成 8列。
* 前三列 每列发 7张 牌。
* 后五列 每列发 6张 牌。
* 这样总共发了:3×7 + 5×6 = 21 + 30 = 51张牌。
* 剩下的一张牌作为第一张 “基牌”,正面朝上放在一旁备用。
初始布局图示:
列1: [7张牌]
列2: [7张牌]
列3: [7张牌]
列4: [6张牌]
列5: [6张牌]
列6: [6张牌]
列7: [6张牌]
列8: [6张牌]
基牌区:[一张牌]
游戏的最终目标是建立起四套花色的 色的 “基牌堆”**。
* 每个花色一套,从A开始,依次向上叠放(A, 2, 3, 4, ..., J, Q, K)。
* 当所有四个花色的基牌堆都从A到K完整建立时,游戏即告成功。
* 起始:游戏开始时,那张单独的“基牌”是什么点数(比如是红桃5),那么所有花色的基牌堆都必须从这个点数开始建造。
* 建造规则:基牌堆必须按照 点数递增 的顺序叠放(5, 6, 7, 8, ..., K, A, 2, 3, 4)。注意,这是一个循环,K之后是之后是A,然后是2,直到回到4。
* 花色:基牌堆不区分花色,只要求点数正确。比如,基牌是红桃5,那么下一张可以是任意花色的6。
桌面上发好的8列牌是你的工作区。
* 移动规则:你可以移动一��最下面的一张牌,或者由同一花色、点数相连(可升序也可降序)的多张牌组成的“牌块”。
* 点数顺序:在桌面牌列间移动时,顺序是 循环的 (K-A-2-3-...)。你可以放一张比当前列最下面一张牌 大一点 或 小一点 的同花色牌。
* 示例:如果一列最下面的牌是梅花9,那么,那么你可以将一张梅花8 或 一张梅花10移到这上面。
* 空列的空列的利用:如果某一列的所有牌都被移走了,出现了空列,你可以将任意一张单张牌或一个合法的牌块移动到空列上。
这是你推进游戏的主要方式。
* 任何时候,只要桌面上某列最下面的一张牌,符合当前任意一个基牌堆的下一张(即比基牌堆顶的牌大一点),你就可以将这张牌移动到对应的基牌堆上。
wepoker官网网页版* 示例:如果黑桃基牌堆顶的牌是8,那么桌面上任何一列最下面的黑桃9都可以被移上去。
1. 观察基牌:确定你的起始点数(比如是7)。
2. 寻找机会:
* 扫描8列牌最下面的牌,看是否有能直接放到基牌堆上的(比如看到方片8,而基牌堆顶是7)。
* 扫描各列之间,看能否通过移动牌来释放被压住的牌,或者创造出能放入基牌堆的牌。
3. 移动牌块:利用同花色点数相邻的规则,在列与列之间调整牌的顺序,目的是将被压住的“有用”的牌释放出来。
4. 利用空列:创造出一个空列作为缓冲区,可以极大地增加你移动牌的灵活性。
5. 循环往复:不断重复第2-4步,直到将所有52张牌都按顺序移入4个基牌堆。
* 优先解压:优先考虑移动那些能让你翻开被压住新牌的列。
* 空列是王牌:不要轻易用单张牌填满空列,最好用它来临时存放一个较长的牌块,从而解开其他列的僵局。
* 长远规划:移动前想一想,这次移动是为后续创造了更多机会,还是把重要的牌给堵死了?
* 基牌优先:只要有可能,就尽快把牌放进基牌堆,这样可以减少桌面上的混乱。但有时也需要权衡,如果一张牌留在桌面对调整顺序更有帮助,可以暂缓放入。
有些地方流行的规则可能略有不同,例如:
* 固定从A开始:无论第一张基牌是什么,四个基牌堆都固定从A开始建造。这样难度稍低,也更常见。
* 桌面移动规则:有的玩法允许不同花色间以“红黑交替”的方式移动,但这在“铁板”游戏中不常见。经典的“铁板/通关”玩法强调 同花色 移动。
现在,您就可以拿出一副扑克牌,按照这个规则试一试了!祝您通关顺利!
扑克记忆能治脑子-记扑克牌能提高记忆力吗
记扑克牌确实能帮你锻炼记忆力,但说它能“治脑子”可能有些夸张了。它更像一种系统的大脑健身操,如果能坚持训练,对提升记忆力和相关认知能力是有帮助的。 为了让你快速了解扑克记忆训练的核心要点,我准备了一个表格:wpk微扑克[...